クソマミレンの愚痴

30超え職歴なし長期引きこもり明けのダメ人間がクソ記事を量産

2021年04月02日エア散歩 ~自分の頭の悪さに嫌気する~

・散歩

せず。郵便受け。

 

・プログラミング

昨日と同じくらい。ATB作り途中。

 

・自分の頭の悪さに嫌気する

つべでたまたま関連に出てきた加藤純一の青鬼実況プレイを見ていた。

その中でピアノの鍵盤の謎解きというのがあった。動画を止めてそれを30分あれこれ考えたけどわからなかった。

ところが加藤は5分くらいであっさりクリア。

 

この人昔の配信で2つの似通った画像が左右に並べてある画像の間違い探しみたいなゲームをやっていて視点をぼやかすテクニックを視聴者から教えてもらってあっさりコツを掴んでバシバシ当てまくっていた。

俺はそれができなかったので、まるで手品を見ているようだった。

その時も優秀だなあこの人と思ったけど、今回もまた同じことを思った。

と同時に自分の地頭の悪さに嫌気した。

 

以上

1年前

 

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2021年04月01日クソ散歩 ~ゲームプログラミングゲーム~

 

・散歩

夜に買い物。

 

・プログラミング

今日も13時間くらい。風呂、寝る、飯以外はプログラミングという感じ。

抽選で選ばれた敵をドラクエみたいにグループ分けするにはどうすればいいのかというようなことを考えていた。

AABC  →  A-2匹、B-1匹、C-1匹

AABA  →  以下略

AAAB

AAAA

BAAA

CBAA

AABB

BBAA

(敵の同時出現は4体上限としてる)

こういう感じの連続した並びの時にそれらをグループにまとめるための方法を考えていたら1日が過ぎた。

結局愚直に一匹目が2匹目と同じ場合・・・とか条件分岐のコードを長々書いて分類した。

 

こんなに長時間かつ長期間なにかに没頭したのは人生で初めてかもしれない。

ドラクエ11初めてやった時起きてる間はずっとドラクエやっていたけどそれも5日間くらいのこと。

 

でも今回は2ヶ月くらい続いている。

いくら時間があっても足りない。最近は睡眠時間を削るために空腹で寝ようかなとすら考え始めている(寝る時空腹だと睡眠時間が短くなるとかどっかで聞いたことがある)。

 

というかもうゲームになっている。ゲームをプログラミングするゲーム。エラーというザコ敵が山程いて実現したい機能やシステムという課題がボス。エラーを出せば出すほど経験値は溜まるし(多分)、難題を片付けると達成感がある。そして部分的にも完成物としてコードエディタの上に残る。

 

基本パズルなので頭の体操にもなる。

ただ全体の1%に過ぎない機能のために平気で2日、3日奪われるというのも日常茶飯事。

万人にはおすすめできません。

 

以上

1年前

 

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2021年03月31日エア散歩 ~40万飛ぶ~

・散歩

せず。

引きこもり。

 

1年分の借地代と火災保険5年で40万飛ぶ。

 

ぐおおおおおおおおおおお!!!!

きついいいいぃぃぃぃぃぃ!!!!

 

ひぃ~、命がむしられていくぅぅぅぅぅぅ・・・・

 

 

・プログラミング

1日中。ATB時の敵の動きについて考えたり試したり。

setIntervalとsetTimeoutが難しい。

複雑なプログラムの中でやるとそれらは遅れて処理されるから処理の順番が変わったりして頭の中がこんがらがる。

ちっともうまくいかなかったが珍しく閃きがやってきて、8時間考えても出来なかったことが一瞬で解決。こういうこともあるもんなんだったなぁと思った。根本的な構造にメスを入れたにも関わらず全然エラーが出なかったのは驚いた。

 

以上

1年前

 

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2021年03月30日エア散歩 ~家からほぼ出ず~

・散歩

せず。郵便受けまで。

 

・プログラミング

またハマる。

思った挙動にならなくて10時間くらいプログラミング。

こんなにやっているいのに全然上達している気がしない。

 

しかし疲れてやーめた、とはならない。

一応まだ熱意は冷めておらず。

 

一時期(大学生くらいんとき)RPGツクール2000RPGツクールやっていた時に戻った気分だ。

思った挙動にならずにテストプレーをひたすら繰り返す。

 

それと基本的に同じようなことを今Javascriptでやっている。

違うのはより濃ゆいことをやっているということだ。

 

こんなことなら大学生のときにこれやっとくんだったと今思う。

そしたら今頃人生変わっていたかもしれないなぁとちょっと考えた。意味ないけど。

 

以上

1年前

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2021年03月29日クソ散歩 ~朝から散歩~

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・散歩

朝6時に24時間営業のスーパーに。以前は夜10時とかに来ていたが朝来るのは初めて。

店に入ると夜10時時代に働いていた紳士のおっさん店員がいた。

 

レジに行くとこれから現場に働きに行くという若者客と世間話をしていた。

珍しい光景だなと思った。

彼に対しては寡黙なイメージがあったので。

 

この若い男の客はおそらく朝にこのスーパーで買い物するのが日課なんだと想像した。

若い男の客は買い物かごからリュックに購入したものを詰め込みながら会話。

そこに俺が会計しにやってきた。

 

紳士のおっさん店員は会話をフェードアウトさせてナチュラルに打ち切り、俺の会計をする。

若い男の客もその雰囲気を背中越しに察知し同じく会話をフェードアウト。

 

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やっぱり。さすが。

そんなことを思った。

 

マニュアル通り、店員としてなんてことのない当たり前の対応かもしれない。

でも俺はこういう時にレジ打ちしながらくっちゃべっている店員に出くわしたことがある。昼間のおばさんに多い。流石にそうはなりつつも途中で打ち切る人が多いが。

 

しかし紳士おっさん店員はやっぱりわきまえていた。

やっぱりプロ意識がある。まともな店員。

 

その後午後3時から新小岩まで買い物がてら。

荒川沿いの小松川千本桜が有名なのか平日にも関わらず人多すぎ。金曜もそうだった。

この時期は嫌だな。人が多くて。

 

新小岩のアコレでサイフがどうのこうの言っている婆さんがいた。店員にケーサツいけと促されまくるもなぜか居座って困らせていた。

 

以上

1年前

 

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2021年03月28日エア散歩 ~今日も家からほぼでず~

・散歩

せず。郵便受け。

今日も引きこもり。

 

・プログラミング

いろいろやるもコードを引っ掻き回しただけという感がある。進まず。

 

 

最近夢に小学生とか中高の時のクラスメイトが登場する。

大学~それ以降は一切出てこない。

大学の人は誰一人として顔を覚えていない。マジで。

聲の形の石田のように顔にバッテンマークを無意識につけていたのかもしれない。

そっからニートになったので知ってる顔といえば10年世話になった宅急便の人、よくいくスーパーで長年勤務している店員とかくらいしか知る顔がいない。

 

高校までに出会った人の顔は濃く思い出せるのに、それ以降の人たちはめっちゃ薄い。年数的には新しい方が覚えてそうなのに。ちょっと不思議。

 

 

以上

1年前

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2021年03月27日エア散歩 ~家からほぼでず~

・散歩

ゴミ捨て、郵便受け。

 

・プログラミング

つべ見ながらダラダラ。

ATB(ウェイト)のベースが出来た。setIntervalを3つ作った。

後はドラクエ6の各キャラのレベル別のステータス表をPython、Beautiful Soupでスクレイピングして最近覚えたVS Codeのマルチカーソル機能を駆使して楽をする。そうして得たデータをどうしようかなというところまで。

 

それにしても敵の数が固定だったらなぁと思う。1の場合、2の場合、3の場合、4の場合と場合分けするのがかなり面倒くさい。味方も1人だけなら割と楽。でも3人になると管理する変数も苦労も3倍だし、組み合わせが発生してさらに増える。

 

死亡キャラはカーソルで選べなくするとか、ステータス異常を管理するフラグ変数なんてものもいりそう。武器攻撃エフェクトの素材もネットから拾ってくる必要があるし、アニメーションの際にまたsetIntervalが必要になりそうな予感がする。

 

やることが山程有る割に絶対エラーに足をひっぱられるため一日中作業しても全体からしてみるとほんのちょっとしか進まない。その間稼げる金額0円。

農家とかの方が手っ取り早く儲かりそうな気がしてくる。

 

以上

1年前

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